设计是什么?

设计什么都不是!

从来都没有哪一个设计师单凭设计就能改变产品的命运,既或是多高手的设计、多高明的作品,改变命运的最根本的原因是产品自己。

但是,设计又很神奇。在产品已经具备了足以信服于人的品质之后,在众多同类之中想不被如潮的品牌所淹没,设计就表现出了魔一样的法力。

设计师不过是魔术师,他永远无法变出没有的东西。

然而,设计师就是魔术师,他能令你早已司空见惯的事物顷刻间出神入化,精彩绝伦。

因此,如果你还没准备好,不要去找设计师,他根本无法令黄土变成黄金;但如果你已万事俱备,就一定要找设计师,他是你最最需要借助的东风。

设计当然有高中初级之分,你也要理解,汽车都能在路上跑,能够满足你的,不一定是最贵的,而是最适合的。

怎样分辨设计的等级?

设计者首先必需准确表达客户的思想,能做到这一点的就是初级设计。

我在教学中发明了一个办法,就是把客户所描述的事物拟做人来观察。人的反映内心世界的外观变化总合起来通常叫做表情,包括面部表情、肢体表情、服饰表情等等;世界上一切事物其实都有表情,用表情的方法体验事物能启动设计者潜意识和潜智慧,从而快速找到感觉,这种催发灵感的方式我称之为“设计表情”,这是一种设计秘诀。

也有客户说,我要是会软件自己就能设计。这话起码说出了两件事,一是社会需要分工,所以才有了社会;二是客户的思想需要拔高。如果仅仅设计了表情就能满足客户,能做设计师的也就太多了。所以说经过历练的设计人表达更丰富,更准确,更精彩,当客户有了这样的满足感,那就可以肯定他找到了中级设计师。

说到这里似乎有些令人失望,费了这么大劲才“仅得乎中”?那怎么才能“得上”?其实在商业设计中,得乎其中就已经是“尚”了,很多时候并不必非要去得“上”,因为大多数产品和为产品所做的设计最终是给广大消费者的,他们才是最终评委,很生活化的视觉形式是他们所喜爱的,生产者不过是代替他们作了第一评委。

然而,生产者有时还需要面对另外的群体,如企业,集团,机关,团体,他们可能是消费者,也可能是合作伙伴,可能是主管单位,也可能是投资机构,这时候再用生活化的设计来包装就未免有点不适合了,需要高级设计出场了。

有些客户不习惯想像,他们难以接受从没见过的事物,对于任何新的作品都首先是担心和怀疑。而设计者却最乐于制造世上没有的东西。

对于商业说明型的设计不需要刻意表现,而是注重说明,这是一种成熟的淡静。有人发明了一种简单有效的检验方法,把作品缩小、缩小再缩小,从第一眼看清的主题开始,一步步放大作品,会依次看见第二主题、第三主题……直到最后细节。

高级设计会用平常表现高尚,会用简单表现精深,用粗糙表现精致,甚至用无设计表现有设计。

这大概就是设计的三个等级说,很有点像看医生,常言说:“初级医生问病,中级医生看病,高级医生治病。”

关于客户我们不妨也分成三组,不是按等级分,而是按态度分。有人讲过这样的故事:一个城里有三个医生,一个姓贾,专治危病之人,能令病人起死回生;另一个姓以,专治日常之病;三一个姓秉,专门行走于民间,治无病之病,就是尚未表现为病的病。城里民众最信服的当然是贾医生,而最有用的却当属秉医生。

不管你信贾、信以还是信秉,对你所请的设计师都要放手相信为好。你可以表达你的态度和理念,但不要掺入你的设计,否则可能会有两种情况发生,一种是你遇到了一位执着的设计师,他坚持了态度却可能伤了你;另一种是听从了你的安排却毁了作品,两者都有所遗憾。

最终我想对你说:绝对的回到你自己的阵地里,关注你的经营吧,别在乎设计师了,设计其实什么都不是!